Seedance 2.5はByteDanceの最新AI動画モデルです。ネイティブ30秒のワンショットを4Kで生成し、最大50件のマルチモーダル参照を受け付け、同じ処理で同期音声まで生成します。下の無料AI動画ジェネレーターから始めてください。
プロンプトを書き、比率・解像度・長さを選んで生成します。このAI動画ジェネレーターは参照画像、最初と最後のフレーム指定、ネイティブ音声に対応しています。
現在はSeedance 2.0とSeedance 2.0 Fastで動作しています。2.5モデルは利用可能になり次第、ここのモデル一覧に表示されます。
提供は段階的に拡大中です
このモデルはまず即梦AI(Jimeng AI)とDoubao Proに登場し、ByteDanceはまだ公開APIを開放していません。現在統合作業を進めています。それまでは下のAI動画ジェネレーターがSeedance 2.0とSeedance 2.0 Fastで動作するので、今日から制作を始め、こちらで新モデルが使えるようになった時点で切り替えられます。
Seedance 2.5は、ByteDanceのAI動画モデル群におけるSeedance 2.0の後継です。ByteDanceは2026年6月23日のVolcano Engine FORCEカンファレンスでこのAI動画ジェネレーターを公開し、2026年7月31日にリリースしました。
最大の変化は長さです。多くの動画モデルは1回の生成が5〜15秒に制限されるため、30秒のシーンを作るには複数のクリップをつなぎ、カットをまたいでキャラクターが保つことを祈るしかありませんでした。Seedance 2.5の動画は30秒全体を一度の処理で生成します。ByteDanceがこれを「拡張」ではなく「ネイティブ」と呼ぶ理由です。
2つ目の変化は参照の密度です。1回のリクエストで最大50件のマルチモーダル参照入力(画像・動画・音声・テキストを自由に混在)を受け付けるため、キャラクターや製品、ブランドカラーがシーンごとにぶれることなく、ショット全体で固定されます。
Seedance 2.5はもう出ている? はい。2026年8月1日時点でのこのAI動画ジェネレーターの状況です。
ByteDanceがVolcano Engine FORCEカンファレンスでモデルを公開。同時にSeedance 2.0の4K対応も発表されました。
Seedance 2.5が即梦AIとDoubao Proで公開。全アカウント一斉ではなく段階的な提供です。
CapCutとDreaminaではすでに利用可能。他のクリエイティブツールも対応を予告していますが、まだ提供開始していません。
ByteDanceは公開エンドポイントも料金も発表していません。これを使って開発したいチームは待機中です。
5つの能力が、このAI動画ジェネレーターを従来モデルと分けています。
上のAI動画ジェネレーターで2.5モデルを使う場合もSeedance 2.0を使う場合も、手順は同じです。
カメラ、被写体、動き、雰囲気を指定します。曖昧なプロンプトはぶれます。「手持ちのミニDV映像、わずかな手ブレ、自然なズーム」のように書けば、モデルが30秒間よりどころにできます。
最初のフレーム、最初と最後のフレームのペア、または参照画像のセットをアップロードします。1秒目から30秒目までキャラクターを見分けられる状態に保つのは参照素材の役目です。
公開先に合わせて画面比率を選び、次に解像度と長さを決めます。解像度が高いほど、クリップが長いほどクレジットを多く消費します。
AI動画ジェネレーターは各リクエストを非同期ジョブとして処理します。結果は後半をよく見てください。一貫性の問題はそこから現れます。
このAI動画ジェネレーターはまずByteDance自社アプリで、続いてパートナー経由で展開されました。2026年8月1日時点の実情です。提供状況は毎週変わります。
| プラットフォーム | 状況 | 備考 |
|---|---|---|
| 即梦AI / Doubao Pro | 利用可能 | ByteDance自社アプリ。最初に提供されましたが、アクセスは段階的で地域制限があります。 |
| CapCut | 利用可能 | クリエイターが毎日30秒クリップを公開しています。プロンプトのフィルタリングは厳格です。 |
| Dreamina | 利用可能 | より長いAI動画に向けたBytePlus側の展開です。 |
| その他のクリエイティブツール | 近日提供 | 複数の動画プラットフォームが対応を予告していますが、まだ提供開始していません。 |
| Seedance2 | 統合中 | Seedance 2.0とSeedance 2.0 Fastは現在利用可能で、APIも公開済みです。2.5モデルを追加中です。 |
Seedance 2.0は時代遅れではありません。AI動画ジェネレーターとして高速・低コストで、どこでも使えます。15秒未満のクリップでは、品質差は宣伝ほど大きくありません。
| 項目 | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| 1回の最大生成長 | ネイティブ30秒 | 最大15秒 |
| 参照入力 | 最大50件、マルチモーダル | 画像、最初と最後のフレーム |
| 解像度 | 最大4Kネイティブ | 最大4K |
| 音声 | ワンパスで同期 | ネイティブ音声 |
| 領域編集 | 対応(フレームの一部を描き直し) | 非対応 |
| 提供状況 | 展開中、公開APIなし | 広く提供、API利用可 |
30秒を途切れさせずワンショットで撮りきる必要がある場合、または多数の参照を同時に固定したい場合はSeedance 2.5を選んでください。速度、低コスト、安定した可用性、今すぐのAPI利用を求めるならSeedance 2.0です。
このAI動画ジェネレーターについてのページはどこも長所を並べます。ここに挙げるのはクリエイターが実際にぶつかっている失敗パターンで、ベンチマークの数値より予算に効いてきます。
公開初週にクリエイターがこのAI動画ジェネレーターで実際に作っているものです。
下のクリップはすべて、このページのAI動画ジェネレーターから出力されたものです。ストック映像も借り物のサンプルもありません。
これらはSeedance 2.0の結果です。モデルの統合が完了し次第、Seedance 2.5の作例をここに追加します。
独立したクリエイターによる実地テストです。長尺生成にクレジットを投じる前に見ておく価値があります。
動画は各制作者がYouTubeで公開しているもので、ここでは埋め込み表示しています。
ByteDanceは新モデルの公開料金をまだ発表していません。お伝えできるのは、Seedance 2.0とSeedance 1.5 Proで動作する当社のAI動画ジェネレーターの現在の費用です。
ByteDanceの公開APIはまだ存在しません。だからこそ、見つかる「Seedance 2.5 APIの料金」ページはどれも実際の料金ではなく推測を載せています。
はい。ByteDanceは2026年6月23日のVolcano Engine FORCEカンファレンスで発表した後、2026年7月31日に即梦AIとDoubao Proでリリースしました。提供は段階的なので、すべてのアカウントですぐに使えるわけではありません。
ByteDance自社アプリでは2026年7月31日です。サードパーティは独自のスケジュールで追加しており、公開APIはまだリリースされていません。
つなぎ目なしのネイティブ生成で30秒です。1回の生成を約180秒まで延ばす超長尺ベータモードがByteDance自社アプリで確認されていますが、一般提供はされていません。
無制限の無料プランはありません。ByteDanceのアプリは利用量を計測し、サードパーティはクレジットやサブスクリプションで課金します。無料クレジットやトライアルは一般的なので、契約前にAI動画ジェネレーターを試せます。
公開されたものはまだありません。出回っている料金の数値は推測です。当社のAPIは現在Seedance 2.0、Seedance 2.0 Fast、Seedance 1.5 Proに対応しており、新モデルも提供され次第追加します。
いいえ。ByteDanceのプロプライエタリなモデルです。GitHubやHugging Faceに公式の重みはなく、Seedance 2.5のAPIを提供すると称するリポジトリは非公式です。
30秒の連続撮影や、参照による強い制御が必要なら2.5モデルです。速度、低コスト、広い可用性、API利用を重視するならSeedance 2.0です。15秒未満のクリップでは差は見た目ほど大きくありません。
長尺での一貫性が最大の弱点です。最初の10〜15秒を過ぎると物体が消え、スケールがずれ、照明が飛びます。重要な要素は参照入力で固定し、カメラの動きはシンプルに保ち、1拍ごとの正確さが必要なときは短い単位に分けて生成してください。