Seedance 2.5는 ByteDance의 최신 AI 영상 모델입니다. 네이티브 30초 원테이크를 4K로 렌더링하고, 최대 50개의 멀티모달 레퍼런스를 받아들이며, 같은 처리에서 동기화된 오디오까지 만들어냅니다. 아래 무료 AI 영상 생성기로 시작하세요.
프롬프트를 쓰고 비율, 해상도, 길이를 고른 뒤 생성하세요. 이 AI 영상 생성기는 레퍼런스 이미지, 첫 프레임과 마지막 프레임 제어, 네이티브 오디오를 지원합니다.
현재 Seedance 2.0과 Seedance 2.0 Fast로 동작합니다. 2.5 모델은 사용 가능해지는 즉시 이곳 모델 목록에 나타납니다.
접근 권한이 아직 순차 배포 중입니다
이 모델은 먼저 Jimeng AI와 Doubao Pro에 출시되었고, ByteDance는 아직 공개 API를 열지 않았습니다. 현재 통합 작업을 진행 중입니다. 그때까지 아래 AI 영상 생성기는 Seedance 2.0과 Seedance 2.0 Fast로 동작하므로, 오늘 바로 제작을 시작하고 새 모델이 여기에서 열리는 즉시 전환할 수 있습니다.
Seedance 2.5는 ByteDance의 AI 영상 모델 계열에서 Seedance 2.0의 후속작입니다. ByteDance는 2026년 6월 23일 Volcano Engine FORCE 콘퍼런스에서 이 AI 영상 생성기를 처음 공개했고, 2026년 7월 31일에 출시했습니다.
가장 큰 변화는 길이입니다. 대부분의 영상 모델은 한 번의 생성을 5~15초로 제한하기 때문에, 30초짜리 장면을 만들려면 여러 클립을 이어 붙이고 컷을 넘어서도 인물이 유지되기를 바라는 수밖에 없었습니다. Seedance 2.5 영상은 30초 전체를 한 번의 처리로 렌더링합니다. ByteDance가 이를 '확장'이 아니라 '네이티브'라고 부르는 이유입니다.
두 번째 변화는 레퍼런스 밀도입니다. 단일 요청에서 최대 50개의 멀티모달 레퍼런스 입력을 받습니다. 이미지, 영상, 오디오, 텍스트를 자유롭게 섞을 수 있어 인물이나 제품, 브랜드 색상이 장면마다 흔들리지 않고 샷 전체에 고정됩니다.
Seedance 2.5는 이미 나왔을까요? 네. 2026년 8월 1일 기준 이 AI 영상 생성기의 현황입니다.
ByteDance가 Volcano Engine FORCE 콘퍼런스에서 모델을 공개했고, 동시에 Seedance 2.0의 4K 지원도 발표했습니다.
Seedance 2.5가 Jimeng AI와 Doubao Pro에서 공개되었습니다. 모든 계정에 한 번에가 아니라 순차적으로 열렸습니다.
CapCut과 Dreamina에서는 이미 쓸 수 있습니다. 다른 창작 도구들도 지원을 예고했지만 아직 출시하지는 않았습니다.
ByteDance는 공개 엔드포인트도 요금도 발표하지 않았습니다. 이 위에 서비스를 만들려는 팀들은 여전히 기다리는 중입니다.
다섯 가지 능력이 이 AI 영상 생성기를 이전 모델들과 구분합니다.
위 AI 영상 생성기에서 2.5 모델을 쓰든 Seedance 2.0을 쓰든 작업 흐름은 같습니다.
카메라, 대상, 동작, 분위기를 명시하세요. 모호한 프롬프트는 흐트러집니다. "핸드헬드 미니 DV 영상, 약간의 손떨림, 자연스러운 줌"처럼 쓰면 모델이 30초 동안 붙잡을 기준이 생깁니다.
첫 프레임, 첫 프레임과 마지막 프레임 쌍, 또는 레퍼런스 이미지 묶음을 올리세요. 1초부터 30초까지 인물을 알아볼 수 있게 유지하는 것은 레퍼런스의 몫입니다.
영상이 게시될 곳에 맞춰 화면 비율을 고르고, 해상도와 길이를 정하세요. 해상도가 높고 클립이 길수록 크레딧이 더 듭니다.
AI 영상 생성기는 각 요청을 비동기 작업으로 처리합니다. 결과물의 후반부를 특히 주의 깊게 보세요. 일관성 문제는 거기서 먼저 드러납니다.
이 AI 영상 생성기는 ByteDance 자체 앱에서 먼저, 그다음 파트너를 통해 배포되었습니다. 2026년 8월 1일 기준의 솔직한 현황이며, 이용 가능 여부는 매주 바뀝니다.
| 플랫폼 | 상태 | 비고 |
|---|---|---|
| Jimeng AI / Doubao Pro | 이용 가능 | ByteDance 자체 앱. 가장 먼저 열렸지만 접근은 순차적이고 지역 제한이 있습니다. |
| CapCut | 이용 가능 | 창작자들이 매일 30초 클립을 올리고 있습니다. 프롬프트 필터링이 엄격합니다. |
| Dreamina | 이용 가능 | 더 긴 AI 영상을 겨냥한 BytePlus 쪽 배포입니다. |
| 다른 창작 도구 | 출시 예정 | 여러 영상 플랫폼이 지원을 예고했지만 아직 출시하지 않았습니다. |
| Seedance2 | 통합 중 | Seedance 2.0과 Seedance 2.0 Fast는 지금 사용할 수 있고 API도 문서화되어 있습니다. 2.5 모델을 추가하는 중입니다. |
Seedance 2.0은 낡지 않았습니다. AI 영상 생성기로서 더 빠르고 저렴하며 어디서나 쓸 수 있고, 15초 미만 클립에서는 품질 차이가 마케팅이 말하는 것보다 작습니다.
| 항목 | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| 한 번에 생성 가능한 최대 길이 | 네이티브 30초 | 최대 15초 |
| 레퍼런스 입력 | 최대 50개, 멀티모달 | 이미지, 첫/마지막 프레임 |
| 해상도 | 최대 4K 네이티브 | 최대 4K |
| 오디오 | 한 번에 동기화 | 네이티브 오디오 |
| 영역 편집 | 가능 (프레임 일부 다시 그리기) | 불가 |
| 이용 가능 여부 | 배포 중, 공개 API 없음 | 널리 이용 가능, API 준비됨 |
샷이 30초 연속 촬영이어야 하거나 많은 레퍼런스를 한꺼번에 고정해야 한다면 Seedance 2.5를 고르세요. 속도, 낮은 비용, 예측 가능한 이용 가능성, 오늘 당장의 API 접근이 필요하다면 Seedance 2.0입니다.
이 AI 영상 생성기를 다루는 페이지들은 모두 장점만 나열합니다. 여기 적은 것은 창작자들이 실제로 부딪히는 실패 양상이며, 벤치마크 수치보다 예산에 더 큰 영향을 줍니다.
출시 첫 주에 창작자들이 이 AI 영상 생성기로 실제로 만들고 있는 것들입니다.
아래 클립은 모두 이 페이지의 AI 영상 생성기에서 나온 것입니다. 스톡 영상도, 빌려온 샘플도 없습니다.
Seedance 2.0으로 만든 결과입니다. 모델이 통합되는 대로 Seedance 2.5 예시를 여기에 추가하겠습니다.
독립 창작자들이 실제로 모델을 시험해 본 영상입니다. 긴 생성에 크레딧을 쓰기 전에 볼 만합니다.
영상은 각 제작자가 YouTube에 게시한 것이며 여기서는 임베드로 보여집니다.
ByteDance는 새 모델의 공개 요금을 아직 발표하지 않았습니다. 우리가 알려드릴 수 있는 것은 Seedance 2.0과 Seedance 1.5 Pro로 동작하는 저희 AI 영상 생성기의 현재 비용입니다.
ByteDance의 공개 API는 아직 없습니다. 그래서 검색되는 "Seedance 2.5 API 요금" 페이지들은 실제 요금이 아니라 추정치를 싣고 있습니다.
네. ByteDance가 2026년 6월 23일 Volcano Engine FORCE 콘퍼런스에서 발표한 뒤, 2026년 7월 31일 Jimeng AI와 Doubao Pro에 출시했습니다. 접근 권한이 순차적으로 열리기 때문에 모든 계정이 즉시 볼 수 있는 것은 아닙니다.
ByteDance 자체 앱 기준 2026년 7월 31일입니다. 서드파티 플랫폼은 각자 일정에 따라 추가하고 있고, 공개 API는 아직 나오지 않았습니다.
이어 붙이지 않고 한 번의 네이티브 처리로 30초입니다. 단일 생성을 약 180초까지 늘리는 초장편 베타 모드가 ByteDance 자체 앱에서 목격되었지만 일반 제공되지는 않습니다.
무제한 무료 등급은 없습니다. ByteDance 앱은 사용량을 측정하고 서드파티는 크레딧이나 구독으로 과금합니다. 무료 크레딧과 체험은 흔하므로 결제 전에 AI 영상 생성기를 시험해 볼 수 있습니다.
공개된 것은 아직 없습니다. 떠도는 요금 수치는 추정치입니다. 저희 API는 현재 Seedance 2.0, Seedance 2.0 Fast, Seedance 1.5 Pro를 지원하며 새 모델도 사용 가능해지면 추가합니다.
아닙니다. ByteDance의 독점 모델입니다. GitHub이나 Hugging Face에 공식 가중치가 없으며, Seedance 2.5 API를 제공한다고 주장하는 저장소는 비공식입니다.
30초 연속 촬영과 강한 레퍼런스 제어가 필요하면 2.5 모델을 쓰세요. 속도, 낮은 비용, 넓은 이용 가능성, API 접근이 필요하면 Seedance 2.0입니다. 15초 미만 클립에서는 차이가 보이는 것보다 작습니다.
긴 호흡의 일관성이 가장 약한 부분입니다. 처음 10~15초가 지나면 물체가 사라지고 크기가 어긋나며 조명이 튑니다. 중요한 요소는 레퍼런스 입력으로 고정하고, 카메라 움직임은 단순하게 유지하며, 모든 박자가 정확해야 한다면 더 짧은 구간으로 나눠 생성하세요.